Aide à la création d'un serveur de jeux (oui jeux au pluriel)

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  • UBN22
    *Sigh*


    • janvier 2004
    • 5644

    #1

    Aide à la création d'un serveur de jeux (oui jeux au pluriel)

    Hum, Hum ... <- Petit raclement de gorge

    Plop, plop, plop, jeune étudiant dynamique recherche personne toute aussi dynamique pouvant lui venir en aide

    En fait voilà, je suis actuellement à la recherche d'une personne sufisament calé en administration serveur et programmation qui pourrait me venir en aide pour lancer sur un serveur (Linux je précise), l'hébergement d'un jeu de mon choix.

    Par exemple, une semaine j'ai envie de jouer à Urban Terror en réseau, je configure le serveur comme étant un serveur dédié Urban Terror, la semaine suivante j'ai envie de jouer en réseau à Duke Nukem 3D, je vire Urban Terror et je m'en fais un serveur dédié Duke Nukem 3D ...

    Enfin voilà, je sais pas si vous voyez à peu pret ce que je cherche.
    Si l'un d'entre vous est interessé pour me venir en aide ou qu'il souhaite avoir un peu plus d'info sur ce que j'attends, qu'il n'hésite pas à me joindre par mail (tout est dans mon profil )
  • F***
    Compte archivé

    • août 2005
    • 62

    #2
    Je ne suis pas sûr de pouvoir beaucoups t'aider, mais je ne suis pas non plus sûr d'avoir tout compris à ce que tu veux faire.

    En fait, tu veux créer un serveur qui puisse gérer plusieurs jeux, mais je suppose que tu es au courant que les jeux peuvent avoir chacun des protocoles de communications différents, car je suis même persuadé que le modèle OSI n'est pas aussi vieux que les jeux de l'age de duke nukem, par exemple.
    Ce modèle est, je suppose apparut dans la même période que pas mal de standards, style directX & co, et par conséquent, les oldies ne seront pas forcément codés en le respectant.
    Enfin, corrige moi si je me trompe

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    • Guil
      Legendary


      • avril 2002
      • 2467

      #3
      Le modèle OSI pas aussi vieux que les jeux que tu cites ????
      Tu plaisantes j'espère ?
      Guil

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      • F***
        Compte archivé

        • août 2005
        • 62

        #4
        Envoyé par Freem Voir le message
        Ce modèle est, je suppose
        Je n'ai rien affirmé du tout, ce n'était que supposition de ma part

        Commentaire

        • Guil
          Legendary


          • avril 2002
          • 2467

          #5
          Donc je te corrige, comme tu le souhaitais :

          Pour info : le modèle datant de la fin des 70's début 80's si mes souvenirs sont bons.
          Dernière modification par Guil, 02 décembre 2007, 19h35.
          Guil

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          • gameslover
            Ojii-sama


            • septembre 2001
            • 21350

            #6
            Je ne peux pas t'aider mais je me posais juste une question, enfin deux
            Tu as déjà le serveur en question ? Parce que ça coûte très cher ces bêtes-là quand même... pis l'autre question, c'est pour toi tout seul ? ou tu penses mettre le serveur à disposition pour les intéressés à se faire de belles petites parties en réseau sur ces titres ?
            En tout cas bon courage ^^

            Commentaire

            • bebleu
              Wii wil rock you

              • avril 2001
              • 817

              #7
              Si c'est pour Urban Terror ou pour Duke Nukem un simple P2 fait l'affaire lol.

              Parcontre, il faut s'assurer d'avoir assez de mémoire vive en conséquence des joueurs.

              Pour des jeux plus récents c'Est sûr qu'il faut une machine puissante, et si possible avec plusieurs processeurs et beaucoup de mémoire lol.

              Si tu as besoin d'aide j'ai déjà monté des petits serveurs Counter-Strike, Quake3, Unreal, dédiés en Linux (Avec Gentoo et Slackware). Il est possible de les attribuer un certain nombre de mémoire(et donc le plus possible) pour optimiser le serveur.

              Par exemple, mon serveur CS-Source fonctionnait sur un Pentium 500 avec 1gig de ram (Hé oui ca marchais), il faut dire parcontre que l'on était que 8 ou 9 joueurs lol. Possiblement qu'avec un plus grand nombre de joueurs le serveur aurait eu de la difficulté a gérer tout ce beau monde.

              Maintenant, tu dois savoir quel jeux tu veux avoir, et les préparer à l'avance, car pour certains cela peut être long à faire. Tu dois également choisir une distribution Linux stable et performante (On évite donc les Mandrake et/ou Ubuntu, meme si ce sont de tres bonnes distributions), le serveur graphique xorg ne te servirait à rien.

              En général, c'est plutôt facile de créer des serveurs dédiés, mais si tu as des questions n'hésite pas a me contacter (J'aime ce genre de trucs lol... ca touche a Linux ) Peut-être pourrais-je t'aider.
              Bebleu, [Signature ici]

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              • UBN22
                *Sigh*


                • janvier 2004
                • 5644

                #8
                C'est sur qu'utilisé un PC serait la solution de facilité, mais elle ne convient malheureusement pas pour ce que je cherche à faire.
                En effet, avant tout, je n'ai pas de machine pour tenir ce rôle, ensuite il faut que le serveur soit disponible 24h/24 (et si le PC est chez moi, quelqu'un viendra toujours pour le couper au moins la nuit) et enfin, pour que le ping soit conséquent, il lui faut une bonne bande passente, hors c'est pas chez moi qu'elle sera disponible (sauf si avoir un ping de 999 est considéré comme étant valable ).

                Par contre, un ami à moi dispose d'un serveur (grosse capacité, beaucoup de bande passente) et serait pret à me le prétter.
                La seule chose que je sais, c'est que le serveur tourne sous Linux.
                Si tu veux je lui demande plus d'infos, en tout cas, j'accepte ton aide volontier (si ça te dérenge pas bien entendu ).

                P.S : J'ai regardé les offres pour louer des serveurs dédier déjà tout pret, ça me convient pas du tout ^^

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